CRYSIS - Optimisation pour ordi dépassés

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CRYSIS - Optimisation pour ordi dépassés

Message  D'Artagnan le Dim 2 Déc - 12:48

Pour les gens comme moi qui n'ont pas un ordi dernier cri avec un super CPU et super Carte vidéo, mais qui aimerais gouté un peut à CRYSIS et ses qualités grafiques.

Voiçi la marche à suivre;
-faite un click droit n'importe ou sur le bureau pour créer un document texte, et nommé le autoexec.cfg

dans ce fichier copier/coller tout ceçi;

___________________________________________________________________________________

con_restricted = 0
r_displayinfo = 1
r_VSync = 0
d3d9_TripleBuffering = 0
r_driver = "Dx9"

g_useProfile = 1
e_particles_thread = 1
sys_physics_CPU = 0

r_GeomInstancing = 1
r_MultiGPU = 0
r_ShadersAsyncCompiling = 1
e_vegetation_static_instancing = 1
e_hw_occlusion_culling_objects = 1
e_hw_occlusion_culling_water = 1
e_terrain_occlusion_culling = 1
r_TexturesStreaming = 0

e_screenshot_width = 5120
e_screenshot_height = 2880
e_screenshot_quality = 100
e_screenshot_file_format = jpg

s_SpeakerConfig = 5

r_HDRlevel = 0.3
r_HDRBrightOffset = 3
r_HDRBrightThreshold = 2
r_HDRRendering = 1
r_EyeAdaptionClamp = 2.5

e_obj_quality = 1
e_proc_vegetation = 1
ca_useDecals = 0
e_decals_allow_game_decals = 0
e_decals_life_time_scale = 0
e_lod_ratio = 2
e_lod_min = 2
e_view_dist_ratio_detail = 15
e_view_dist_ratio_vegetation = 15
e_vegetation_min_size = 1.0
i_rejecteffects = 1
e_vegetation_bending = 0
sys_flash_curve_tess_error = 8
e_view_dist_ratio = 40
e_max_view_dst_spec_lerp = 0
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = 0.5
e_vegetation_sprites_distance_ratio = 1
e_detail_materials_view_dist_z = 64
es_DebrisLifetimeScale = 0.3
e_cbuffer_resolution = 64
e_dissolve = 1
ca_DrawFaceAttachments = 1
ca_AttachmentCullingRation = 100
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 100

i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 2.0
g_ragdollUnseenTime = 1
g_ragdollDistance = 7.0
g_battleDust_enable = 0

e_particles_quality = 1
e_particles_lod = 0.5
e_particles_max_emitter_draw_screen = 4
r_UseSoftParticles = 0
e_water_ocean_soft_particles = 0
e_particles_object_collisions = 0

e_cull_veg_activation = 10
g_joint_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 0.10
p_max_MC_iters = 2000
e_phys_foliage = 2
es_MaxPhysDist = 40
es_MaxPhysDistInvisible = 10
e_phys_ocean_cell = 0
e_foliage_wind_activation_dist = 0
g_breakage_particles_limit = 80
v_vehicle_quality = 1
p_max_substeps_large_group = 3
p_num_bodies_large_group = 30

r_PostProcessEffects = 1
r_MotionBlur = 0
cl_hitblur = 0
cl_hitshake = 0


r_Flares = 1
r_Coronas = 1
r_UseEdgeAA = 2
r_sunshafts = 1
r_colorgrading = 0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
r_WaterGodRays = 1

q_ShaderGeneral = 2
q_ShaderMetal = 1
q_ShaderGlass = 0
q_ShaderVegetation = 0
q_ShaderIce = 0
q_ShaderTerrain = 0
q_ShaderShadow = 1
q_ShaderFX = 0
q_ShaderPostProcess = 2
q_ShaderHDR = 1
q_ShaderSky = 1
q_Renderer = 2
r_LightsSinglePass = 1

e_sky_type = 1
e_sky_update_rate = 0
r_DetailTextures = 1
r_DetailNumLayers = 1
r_DetailDistance = 2
r_HDRRendering = 1
r_SSAO = 0
r_SSAO_quality = 2
r_SSAO_blur = 2
r_SSAO_radius = 2
r_SSAO_darkening = 0.3
e_ram_maps = 1
sys_flash_edgeaa = 1
e_vegetation_use_terrain_color = 1
e_terrain_ao = 0
e_terrain_normal_map = 0
e_max_entity_lights = 4
r_UsePom = 0
r_EnvTexUpdateInterval = 0.01
r_TexturesFilteringQuality = 2
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 4
e_particles_lights = 0

e_shadows = 1
r_ShadowJittering = 1
e_shadows_max_texture_size = 256
r_ShadowBlur = 3
e_gsm_lods_num = 3
e_gsm_range = 3
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.3
r_ShadowsMaskResolution = 2
e_shadows_on_alpha_blended = 0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0
e_gsm_cache = 0

s_FormatSampleRate = 48000
s_CacheSize = 80
s_MPEGDecoders = 32
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.1
s_SoundMoodsDSP = 1
s_VariationLimiter = 1.0
s_ReverbType = 2

sys_LowSpecPak = 1
r_TexSkyResolution = 2
r_ImposterRatio = 1.7
r_EnvCMResolution = 0
r_EnvTexResolution = 1
r_DynTexMaxSize = 50
r_TexAtlasSize = 512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 12
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 8
r_TexturesStreaming = 0

r_Beams = 2
r_BeamsDistFactor = 0.05
r_BeamsMaxSlices = 32
e_Clouds = 1
r_CloudsUpdateAlways = 0

r_WaterRefractions = 1
r_WaterReflections = 1
r_WaterUpdateFactor = 0.001
e_water_tesselation_amount = 10
e_water_tesselation_swath_width = 10
r_WaterUpdateDistance = 0.2
r_WaterCaustics = 1
r_WaterReflectionsQuality = 0
e_water_ocean_fft = 1
q_ShaderWater = 2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

r_DepthOfField = 0
e_terrain_texture_lod_ratio = 1.5
e_terrain_lod_ratio = 1.5
e_detail_materials_view_dist_xy = 4096
e_terrain_normal_map = 0
r_TexturesStreaming = 0

_________________________________________________________________________________

Enregistrer ce fichier et aller le placer dans le fichier du jeu, exemple;

C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis

P.S: Ensuite pour terminé, très important la prochaine marche à suivre si vous voulez vraiment que les changements prennent effect.

Démarer le jeu, aller tout de suite dans les Options / Parametres systeme / Avances
-changer tout les parametres en BAS
-clicker sur Appliquer et n'aller pas commençer à jouer tout de suite, quitter la partie completement.
La raison pour laquelle il faut quitter le jeu est que certain changement ce font seulement au redémarage du jeu.


Après avoir quitter le jeu, vous pouvez redémarer et admirer toute la beautés de ce jeu.

Ne vous occuper pas des options, ils s'ont tous personnalisés, même si vous avez choisis BAS, ça veut rien dire avec la config que je viens de vous donner.

***J'allais oublier, dans cette config, il n'y a rien de spécifier pour la résolution...étant donner que c'est personnel à chacun, j'aimais mieux vous laisser le choix. Vous pouvez changer la résolution sans que ça change rien dans les settings de l'autoexec.cfg.
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