Config..

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Config..

Message  Neutrinos_Burst68 le Ven 4 Jan - 0:25

Oui je l'ai..je viens juste de le réinstaller..mais j'ai la patch 1.30 ..j'aimerai si tu le peux que tu me donne le lien ou je pourrait avoir la config graphique ultime..j'veux mon quake le plus beau possible..mais malheureusement je ne peux mettre ma résolution native qui est en 1680*1050..c'est plate..je dois me contenter de la résolution 1280*1024... Neutral
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Re: Config..

Message  Neutrinos_Burst68 le Ven 4 Jan - 22:28

Ok pas de trouble j'ai trouvé..

J'ai changé la ligne seta r_mode "5" en seta r_mode "-1"
Et après j'ai appliqué les lignes de commandes suivante..
seta r_customwidth "1680"
seta r_customheight "1050"

Youppie!!..Mon Q3 est trop hot..

Et j'ai trouvé la config ultra high quality,voici les commandes.

//Quake3 & TeamArena
seta cg_oldRail "1"
seta cg_oldRocket "1"
seta cg_oldPlasma "1"
seta cg_noProjectileTrail "0"
seta cg_hudFiles "ui/hud2.txt"
seta r_inGameVideo "0"
seta s_doppler "0"
seta cg_scorePlums "1"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta com_blood "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_simpleItems "0"
seta cg_gibs "0"
seta cg_marks "0"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_shadows "0"
seta r_picmip "1"
seta r_finish "0"
seta r_roundImagesDown "2"
seta r_lodBias "1"
seta r_swapInterval "0"
seta r_subdivisions "90"
seta r_lodCurveError "125"
seta r_colorbits "32"
seta r_texturebits "16"
seta r_stencilbits "0"
seta r_depthbits "32" //
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_fastsky "0"
seta r_flares "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_vertexLight "0"
seta s_loadas8bit "1"
seta s_compression "1"
seta s_khz "22"
seta s_musicvolume "0"
seta s_mixahead "0.14

Merci pareil la gang..




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Re: Config..

Message  D'Artagnan le Ven 4 Jan - 23:02

J'ai regarder ta config et ta pas le top qualité avec ça, prend celle la:

// Game setting //
seta bot_nochat "1"
seta cg_autoswitch "0" // autoswitch weapon
seta cg_brassTime "0" // 25000 default
seta cg_draw3dIcons "0" // disables 3d items
seta cg_drawAmmoWarning "0" // removes low ammo warning
seta cg_drawAttacker "0" // removes pic of whos shooting at u
seta cg_drawCrosshairNames "1" // shows name u r aiming at
seta cg_drawFPS "0" // draws fps
seta cg_drawGun "1" // draws gun
seta cg_drawIcons "1" // draws items
seta cg_drawRewards "0" // removes awards over top of your head
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawTimer "1" // draws game timer
seta cg_gibs "0" // removes body parts
seta cg_marks "0" // mark on wall
seta cg_muzzleFlash "0" // no weapon flash
seta cg_noProjectileTrail "1" // removes rocket smoke trail
seta cg_predictItems "1" // client side item prediction
seta cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_bobpitch "0"
seta cg_bobroll "0"
seta cg_scorePlums "0" // removes floating numbers when u frag someone
seta cg_shadows "1" // shadows options are 1 2 3
seta cg_simpleItems "0"
seta cg_smoke_sg "0"
seta cg_smokegrowth_gl "0"
seta cg_smokegrowth_rl "0"
seta cg_smokeradius_gl "0"
seta cg_smokeradius_rl "0"
seta cg_trueLightning "0.69" // lag on lightning gun
seta cg_viewsize "100"
seta ch_drawSpeed "1" // draw speed when running
seta ch_fragMessage "0"
seta cl_anonymous "0"
seta cm_playerCurveClip "1"
seta com_blood "1"
seta com_introplayed "0"
seta com_maxfps "120"
seta g_log "*.*"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_colorbits "32" // number of bits used for each color 0-32
seta r_depthbits "24" // bits used for color depth 0-24
seta r_detailtextures "1" // 0-1 detail textures
seta r_dlightBacks "1" // brighter areas are changed more
seta r_drawSun "0" // remove sunlight
seta r_dynamiclight "1" // disables dynamic setting
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_compressed_textures "0"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_multitexture "0"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_fastsky "0"
seta r_finish "1" //default 0 - sync every frame
seta r_flares "0" // no projectile light and corona effect
seta r_glDriver "opengl32"
seta r_ignoreGLErrors "1" // ignores opengl errors that occur
seta r_ignorehwgamma "0" // disables ignoring directx gamma
seta r_lodbias "-2" // Weapon mipmap geometry -2=high,0=default,1=medium,2=low
seta r_lodCurveError "250" // another level of detail setting
seta r_picmip "0" // removes textures quality 0-16 settings
seta r_primitives "0" // set rendering method
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_simpleMipMaps "1" // dumb-down resolution
seta r_stencilbits "8" // stencil bits 0 8 and 16 bit
seta r_subdivisions "1" // set maximum level of detail 1=highest 20=low
seta r_swapInterval "0" // default 0 - equivalent of vsync
seta r_texturebits "32" // number of bits used for each texture 0-32
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
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Re: Config..

Message  Neutrinos_Burst68 le Ven 4 Jan - 23:37

Ok avec ta config tu me dit que je vais avoir le maximum de qualité graphique?
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Re: Config..

Message  D'Artagnan le Sam 5 Jan - 0:08

Pour faire un test de timdedemo de quake: dans la console tape: /timedemo 1
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